ich habe gerade in der maniac 02/2010 in der preview zu dante’s inferno folgenden satz gelesen: “god of war reichlich dreist kopiert”. argh, ich kann diese vergleiche nicht mehr hören bzw. lesen! grundsätzlich mag der kollege ja recht haben, aber…
…immer wenn jemand ein hack&slay herausbringt, ist das spiel ein god of war-klon. bei open-world-game heißt es, es ist ein gta-spiel mit feature x, y und z. und was liest man bei einem neuen ego-shooter? “ein weiterer doom“-abklatsch? nein! genausowenig, wie jemand gran turismo als test drive in modern oder das neue mario als einen x-ten aufguss eines veralteten spielprinzips diffamieren würde. also, warum gibt es dann bei bestimmten genres immer diese dummen, platten vergleiche?
bitte, liebe schreiberlinge, lasst sie einfach weg! weder sind wir leser doof (ja, wir wissen mittlerweile, das gta das open-world-prinzip geprägt hat), noch haben es die wirklich guten entwickler verdient, dass man ihre werke mit der bezeichnung “-klon” oder “kopie von” so herabsetzt!!
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