archiv: retro-power

mein spiele-highlight der gamescom

ist es call of duty: black ops, rage oder vielleicht der landwirtschafts-simulator 2011? gran turismo 5, kinect adventures oder poisonville? falsch, alles falsch! es ist ein game, das schon einige monate auf dem buckel hat. und die plattform dafür schon viele, viele jahre. es ist…

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wann kommen eigentlich die games zu dallas, falcon crest und lindenstrasse?

heutzutage ein casualgame zu veröffentlichen, bei dem man einfach in wimmelbildern nach gegenständen, drei objekte in eine reihe sortieren oder irgendetwas unter zeitdruck managen muss, das reicht nicht mehr. auch der gelegenheitsspieler ist mittlerweile verwöhnt und will mehr! zum beispiel eine story und/oder ein interessantes setting. und da die zielgruppe etwas älter als die der core-user ist, werden somit gerne bekannte geschichten und tv-helden aus den 80ern oder 90ern (oder noch älter) wie mord ist ihr hobby, agatha christie, 20.000 meilen unter dem meer oder derrick herausgekramt. keine schlechte idee, denn der erfolg dieser mottenkisten-spiele gibt ihnen recht.

deswegen meine bitte an alle casualgames-entwickler: macht weiter so! ich will endlich dallas, falcon crest und hart, aber herzlich als spiel haben, magnum, miami vice & knight rider sowieso (zu beiden letzteren endlich mal eine gute versoftung!!). und wie wäre es mit einem spiel mit mutter beimer, den drei damen vom grill und didi hallervorden?!? oder in der praxis bülowbogen?!?

ach ja, das wäre was…

/in_nostalgie_schwelg off

lara croft meets pitfall

retroraider

was wäre, wenn tomb raider zirka 15 jahre früher erschienen wäre? die antwort gibt euch retroraider!

darth vader in grossen pixeln: star wars als anim-gifs

gif_torch

14.4er modem, compuserve & mosaic - so fing für mich und viele andere der erste einstieg in’s internet an. die webseiten waren entweder schlicht oder brutal bunt gestaltet - und im letzteren fall dann auch mit höchster wahrscheinlichkeit überfüllt mit kleinen (nervigen) gif-animationen. während rotierende weltkugeln, blinkende sternchen, zuckende flammen oder schippende bauarbeiter (”hier entsteht eine neue internet-präsenz” sag ich nur) oder achsowitzige bewegtbildchen wie …

gif_itchyscratchy… nur wenige bytes gross waren, sind die folgenden animationen mit je einem megabyte (= 11.048.576 bytes!) echte speicherfresser. kein wunder, immerhin zeigen sie die komplette erste star wars-trilogie. ja, richtig, nicht als opulente flash-animation, sondern als stumme, pixelige bild-für-bild-aneinanderereihungen, eben als animierte gif-files!

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bp hat super mario auf dem gewissen

bp kills mario

(via gizmodo)

zeitlose gaming-weisheiten, #2

day of the tentacle von lucas arts

“freie meinungsäußerung … nein, das wird nie klappen.”

hoagie, day of the tentacle

der wendler macht einen auf master chief, super mario wird alt, die bikini babes kommen zurück und wir sind alle bauern

ja, es ist mal wieder zeit für ein paar kuriose linktipps!

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das muss man gesehen haben!

schaut euch diesen gametrailer an - einfach nur göttlich!

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fundstücke, die die welt nicht braucht

anzeige von cdv in der pc player 12/94

ach ja, das waren noch zeiten. zeiten, in denen der computer disketten verlag, kurz cdv, noch lebte und die games von apogee und id software in deutschland vertrieb. und nicht nur die vollversionen, sondern auch die demo-disketten verkaufte! zeiten, in denen man mit blanken, grobpixeligen brüsten in spielezeitschriften für seine produkte warb (wie hier in der pc player 12/94). und das mit 9-punkt großer schrift und mehr schreibfehlern als mit dem babelfisch übersetzt. ach ja, das waren noch zeiten …

… nach denen ich mich in keinster weise sehne!

der amiga kehrt zurück, ein kotzender c64, einstürzende neubauten und updates ohne ende

was, schon wieder über einen monat her, dass es hier die letzten linktipps gab?!? oh, wie die zeit vergeht…

also, here they are: the new linktipps, mal mehr, mal weniger kurios:

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