mein über fünf jahre alter pc verabschiedet sich seit wochen step by step in die ewigen jagdgründe. schade, aber ok, denn mit diesem alter hat er die halbwertszeit moderner, multimedialer wegwerfprodukte längst überschritten. kein wort der trauer. aber dafür viele worte der verzweiflung! denn der kauf - besser gesagt: der versuch eines kaufes - eines neuen rechenknechtes stellt sich deutlich schwieriger heraus als gedacht!!
hail to the king, baby
archiv: hardware
MFG GB PC ATI RAM MSI - 08/15 XY AKTENZEICHEN UNGELÖST *update*
juchu, gamergadgets gehört zu den top-20-gamingblogs

wie ich gerade bei superlevel gesehen habe, wird sich mein blog gamergadgets in den “gamingblog-charts juli2010″ unter den top 20 platzieren. auf platz 18, um genau zu sein. freut mich! besonders, da bei den juni2010-charts gamergadgets nur platz 37 eingenommen hat.
vielen dank an die treuen leser!
ghostbuster, muppets, amis und andere kuriose dinge
mein neuer fundus an kuriosen nachrichten aus der welt der spiele. viel spaß!
whoooohooohooo, die dreamcast wird wieder zum leben erweckt!
es gibt dinge, die sind einfach unsterblich. und die dreamcast gehört definitiv dazu. noch heute krame ich hin und wieder begeistert die weiße kiste aus meinem spielekonsolenschrank, puste den staub weg und los geht’s mit den lieblingsgames von damals. und schon vergehen wieder stunden wie im flug…
so wie es scheint, will mich microsoft verführen, wieder viel zeit mit den zeitlos-genialen dreamcast-games zu verbringen. denn wie ich gerade gesehen habe, werden drei dc-hits auf xbox live erscheinen: quake 3 arena, crazy taxi und sonic adventures.
ein herrliches gefühl!

unglaublich, aber wahr: eines meiner highlights der gestrigen unternehmensfeier war das anfassen dieser diskette. eine 5¼ zoll diskette. für den c64. 170 kilobyte speicherplatz. einfach kult!
lang leben die 80er!
wann kommen endlich virtual reality und der cyberspace?

vor ein paar jahren, ach quatsch, vor über einem jahrzehnt, waren die begriffe “virtual reality” und “cyberspace” so hip wie heute “web 2.0″. jeder redete darüber. ich erinnere mich sogar an beiträge im öffentlich-rechtlichen fernsehen. da trugen wissenschaftler fette helme auf dem kopf, um sich damit durch 3d-welten (polygonarm und meist untexturiert) zu bewegen. wie beeindruckend. doch nicht nur den wissenschaftlern sollten diese welten ermöglicht werden, auch dem ganz normalen gamer. deswegen gab es einige hersteller, die einem “unglaubliche erlebnisse” in “fantastischen welten” (eben dem cyberspace) versprachen.
oh nein, nicht noch ein handheld!!!

heute wurde ein neuer nintendo ds-enthüllt. größer und besser wird er sein, deswegen spendiert nintendo seinem neuen klein-großen auch den zusatz “xl” (und “ll” im japanischen raum). ich fasse zusammen: nach nintendo ds, nintendo ds lite und nintendo dsi gibt es nun den nintendo dsi xl/ll. und das ist der konkurrent zur psp … ach ne psp slim & lite … ne, psp-3000 … oder war das die psp go?!?
gamer mögen bei all den versionen und fassungen den überblick behalten, aber was ist mit der typischen nintendo-zielgruppe? kann opi, hausmuttchen und tante erna, die ein bisschen gehirnjoggen oder dem enkel/sohn/neffen/tochter ein geschenk kaufen wollen, da noch durchblicken? definitiv NEIN! was soll das nintendo?
frank-walter steinmaier steht jetzt auf xbox 360 & co.

gerade entdeckt: witzige werbung auf spiegel online für conrads neue multimedia-angebote.
fail: dreamcast-geburtstag
seit gestern wird auf verschiedenen deutschen webseiten und blogs der 10. geburtstag der ehrwürdigen dreamcast gefeiert. tja, ich würde zu diesem jubiläum ja auch gerne gratulieren, doch der gratulant geht gerade schon auf den 11. feiertag zu! denn wie uns unter anderem wikipedia verrät, ist die sega-konsole in japan bereits am 11. november 1998 erschienen. der 9.9. ist somit “nur” der us-amerikanische releasetag. wir europäer wurden damals - wie auch heute noch so oft - erst ein paar wochen später bedacht.
et4000: wer erinnert sich noch daran?
nein, et4000 ist kein game, sondern eine grafikkarte. anfang der 90er-jahre, als vga-grafik top war, musste man als gamer eine et4000 in seinem rechner haben! in games wie doom brachte sie die fünf bis zehn (!) zusätzlichen frames, die zwischen ruckeln und flüssig spielen entschieden. wir reden hier von 20-25 fps. in einer auflösung von 320 x 200 wohlgemerkt!
ach ja, das waren noch zeiten…
/nostalgie-geschwafel off