archiv: rohrkrepierer

enttäuschendes puppen-geballer

puppet war fürs iphone

nachdem ich in meinem letzten post puppet war als kuriosen linktipp empfohlen habe, wollte ich das game natürlich auch selbst mal spielen. der trailer und die screenshots auf der webseite sind ja ganz verheißungsvoll. doch leider bin ich wie so oft auf die bunten bilder reingefallen, denn abseits der derben muppets-persiflage ist puppet war ziemlich doof. mehr dazu in meinem schnelltest:

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till schweiger …äh… far cry billig abzugeben

far cry der film bei ebay

auch wenn ich gewarnt wurde, habe ich es trotzdem getan: ich habe mir far cry als film gekauft. besser gesagt: ersteigert. für 1,75€. und für diesen preis wurde ich gut unterhalten.

auch wenn uwe boll nicht gerade einen guten ruf genießt und sich mit diesem streifen wieder nicht auf die stufe von steven spielberg heben konnte, bietet far cry genau das, was man für ein b-produktion erwarten kann: ein bisschen action, eine geradlinige story ohne wendungen oder message (und die sich nur grob am shooter-vorbild orientiert), ein paar dumme sprüche  - und sogar ein paar wirklich bekannte schauspieler. neben udo kier und ralf moeller gibt’s til schweiger als coolen jack carver. und den mimt er überzeugend.

tja, ansonsten werden einem eine plumpe liebesgeschichte, bemühte witze sowie halbspannende bossfights und ein ende ohne wirkliche dramatik geboten. alles in allem ein film, bei dem man für 1,75€ nicht viel falsch machen konnte. aber trotzdem kein machwerk, das man - selbst als gamer - in seiner dvd-sammlung behalten möchte.

also: zurück zu ebay!

freude: ikari is back!

ikari warriors bei gamesload

nein, das ist keine schleichwerbung, sondern ungekaufte, ehrliche freude über das comeback eines kultgames, das mich und meine freunde vielevieleviele stunden im dunklen, kalten keller (wo mein schneider cpc 6128 stand) gefesselt hat: ikari warriors ist seit heute wieder da!

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turok - oder wie eine kultserie durch belanglosigkeit zu tode genudelt wurde

turok

ja, zugegeben, das letzte turok-spiel ist nicht mehr ganz frisch. trotzdem habe ich es jetzt erst geschafft, den shooter zu spielen. lieber spät als nie, denn trotz schlechter reviews gab ich dem titel ganz unvoreingenommen eine chance, denn die mischung klingt sehr verlockend: dinos, dschungel-geballer und turok. haben gutmütigkeit und kult-flair gereicht, um mich stundenlang zu überzeugen? das zeigt mein schnelltest:

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indiana jones’ dunkle spielevergangenheit

indiana jones desktop adventures von lucas ars für windows 95

derletzt habe ich mich mit einem kollegen über indy-games untehalten: ach ja, fate of atlantis - wie herrlich; oder lego indiana jones - wie witzig; und dann natürlich indiana jones and his desktop adventures … was???

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ein geheimtipp, der geheim bleiben sollte

trenches auf dem iphone

auf diversen iphone-blogs (zum beispiel hier) wird das game trenches als geheimtipp verkauft. ja, bekannt ist es nicht. und da es das gelungene spielprinzip des flashgames warfare 1917 kopiert, könnte man für den geringen verkaufspreis auch einen blick riskieren. aber einen richtig gut gemachten klon darf man nicht erwarten. denn bereits in den ersten minuten fallen drei nachteile auf:

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wann kommen endlich virtual reality und der cyberspace?

vfx1-anzeige

vor ein paar jahren, ach quatsch, vor über einem jahrzehnt, waren die begriffe “virtual reality” und “cyberspace” so hip wie heute “web 2.0″. jeder redete darüber. ich erinnere mich sogar an beiträge im öffentlich-rechtlichen fernsehen. da trugen wissenschaftler fette helme auf dem kopf, um sich damit durch 3d-welten (polygonarm und meist untexturiert) zu bewegen. wie beeindruckend. doch nicht nur den wissenschaftlern sollten diese welten ermöglicht werden, auch dem ganz normalen gamer. deswegen gab es einige hersteller, die einem “unglaubliche erlebnisse” in “fantastischen welten” (eben dem cyberspace) versprachen.

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avatar: liebloses geballer ohne kinofeeling

avatar von ubisoft

mit avatar kehrt ja james cameron nach langer abstinenz wieder zurück ins filmbusiness, und mit seinem potentiellen blockbuster will er die massen zur weihnachtszeit begeistern. das game zum film gibt es jetzt schon. auch ein “irres erlebnis” oder eine typische filmlizenz-gurke? ich hab es mir angeschaut. mein eine-stunde-spielzeit-schnelltest verrät, ob avatar auch auf der xbox 360 bombastische unterhaltung bietet.

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das moorhuhn schießt an seiner zielgruppe vorbei

moorhuhn: das verbotene schloss für die wii

dass immer noch spiele mit dem moorhuhn erscheinen, geht ja in ordnung - zumindest wenn es sich um nette ballereinlagen für zwischendurch handelt. aber das, was phenomedia den käufern mit dem wii-spiel moorhuhn: das verbotene schlossvorsetzt, ist eine frechheit!

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yps - unnütz wie eh und je

yps urzeitkrebse als iphone app

yps ist zurück. allerdings nicht das magazin, sondern die gadgets als iphone-apps. den anfang machen die bekannten urzeitkrebse. schon damals versprach die werbung mehr als wirklich dahintersteckte. man erwartete kleine, menschähnliche tierchen, die burgen im wasserglas bauen. was man aber zu sehen bekam, waren ein paar minikrebschen, die öde vor sich schwammen. sofern die aufzucht überhaupt gelang (mir jedenfalls nie).

und das iphone-game? ein müdes tamagotchi-aquarium-spielchen, bei dem man nach spätestens zehn minuten bereut, dass man es gekauft hat. so wie früher bei den yps-heften. manche dinge ändern sich eben nie…

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