nachdem ich in meinem letzten post puppet war als kuriosen linktipp empfohlen habe, wollte ich das game natürlich auch selbst mal spielen. der trailer und die screenshots auf der webseite sind ja ganz verheißungsvoll. doch leider bin ich wie so oft auf die bunten bilder reingefallen, denn abseits der derben muppets-persiflage ist puppet war ziemlich doof. mehr dazu in meinem schnelltest:
was ist die beste werbung der welt? wenn sie freiwillig konsumiert und auch noch weiterempfohlen wird! in zeiten des web2.0 und überstrapazierten schlagworten wie “virales marketing” (wer’s noch nicht kennt: unbedingt diesen clip dazu anschauen!) will das jeder erreichen. aber nur die wenigsten schaffen das. einer, der diese disziplin mit bravour meistert, ist volkswagen. zu fast jedem neuen wolfsburg-modell (und auch ablegern wie seat) erscheint ein iphone-spiel. innerhalb weniger stunden spricht sich das rum, und die app landet unter den top-platzierungen in itunes. warum eigentlich?
irgendwie hat mercedes-benz bei seinen werbespielen kein glückliches händchen. ich denke da zum beispel an das freewaregame clc test drive: spielerisch wie auch optisch unter trabi-niveau, welch ein kolbenfresser! und jetzt gibt’s amg sls fürs iphone. ein weiteres promo-game, das welt nicht braucht.
kann man anno auf apples “wunderhandy” bringen? ja - aber nur wenn man alle elemente des originals über bord wirft! so geschehen beim frisch erschienenen anno: der hafenmeister.
patrick steward aka captain picard aus star trek: next generation gesteht in einem video-interview, dass er ein großer iphone-fan ist. und dass games ihn süchtig machen würden. wer hätte das gedacht?!
schnell ein iphone-tipp: das rabbids go phone-app! den kleinen, durchgeknallten hasen auf musik tanzen lassen, ihn zu kitzeln, ihn gegen die iphone-mattscheibe knallen zu lassen oder ihm einfach bei seinen aktionen zuzuschauen, wenn man selbst nichts macht - einfach nur witzig. was für ein herrlich-sinnloser zeitvertreib!
bekanntermaßen bin ich iphone-süchtig, dementsprechend habe ich einen hohen “das spiel muss ich auch noch probieren”-durchsatz. doch ein genre fasziniert mich besonders: tower defense-games, denn schnelle strategische entscheidungen in der s-bahn - das hat was. die itunes-auswahl ist (noch) überschaubar, eigentlich gibt es gerade mal eine hand voll wirklich guter titel. welche das sind und welche vor- und nachteile sie bieten, das zeige ich euch in meiner “tower defense vs tower defense”-übersicht: