mein über fünf jahre alter pc verabschiedet sich seit wochen step by step in die ewigen jagdgründe. schade, aber ok, denn mit diesem alter hat er die halbwertszeit moderner, multimedialer wegwerfprodukte längst überschritten. kein wort der trauer. aber dafür viele worte der verzweiflung! denn der kauf - besser gesagt: der versuch eines kaufes - eines neuen rechenknechtes stellt sich deutlich schwieriger heraus als gedacht!!
hail to the king, baby
archiv: fail
MFG GB PC ATI RAM MSI - 08/15 XY AKTENZEICHEN UNGELÖST *update*
ich liebe bugs …äh … gutes gamedesign
neulich, mal wieder in just cause 2: nach über 20 stunden spielzeit kam ich zum ersten heftigen boss-fight. besser gesagt: triple-boss-fight. es galt, drei oberschurken auf drei hoteldächern (passenderweise “three kings hotel” benannt) über den jordan zu schicken. nummero 1 + 2 waren schnell besiegt, da ich zum glück noch einen voll munitionierten raketenwerfer im gepäck hatte.
bei nummer 3 wurde es allerdings ziemlich schwer: der badass und seine komparsen schossen wie wild mit maschinengewehren um sich, zudem trachtet noch ein satellit mit raketen nach meinem leben. und das alles auf wenigen quadratmetern. puh.
doch nach mehreren bildschirmtoden kam die erlösung: ein bug. oder war es spieldesign-schnitzer? oder von den entwicklern so gewollt? wie auch immer: man muss sich nur hinter einer bühne verstecken und abwarten, bis alle hirnlosen gegner in die raketen-explosionen des satelliten gerannt sind. suuuuuper!
it’s not a bug - it’s a feature!
ghostbuster, muppets, amis und andere kuriose dinge
mein neuer fundus an kuriosen nachrichten aus der welt der spiele. viel spaß!
fail: call of duty @ chip
nein, ubisoft rettet nicht unseren blauen planeten!!!
laut einer aktuellen pressemitteilung will ubi ab nun bei allen ps3- und xbox 360-games auf gedruckte handbücher verzichten und nur noch auf ingame-hilfen und pdf-dokumente setzen. damit werden dann weniger bäume gefällt, treibhausgase verringert und weniger flüsse vergiftet. oh, wie edel, die franzosen machen unseren blauen planeten noch blauer bzw. grüner. friede, freude, eierkuchen! oder?!?!
heute wurde die gamescom eröffnet?

fail: bei handelsblatt.com gehen die uhren wohl etwas anders…
fail: martialischer packshot für ein friedliches spiel

das ist der ausschnitt aus einem amerikanischen packshot zu einem deutschen spiel. große preisfrage: um welches spiel handelt es sich? die auflösung gibt es hier.
fail: schrotflinte für kids
ein shooter-spiel für kinder inklusive originalgetreuer plastik-shotgun, ausgezeichnet mit einer “usk 0″-plakette: da hat wohl jemand beim jugendschutz gepennt, oder? verwerflich ami-like “nett” ist auch der trailer zu cocoto festival (man beachte die texteinblendungen):
das moorhuhn schießt an seiner zielgruppe vorbei

dass immer noch spiele mit dem moorhuhn erscheinen, geht ja in ordnung - zumindest wenn es sich um nette ballereinlagen für zwischendurch handelt. aber das, was phenomedia den käufern mit dem wii-spiel moorhuhn: das verbotene schlossvorsetzt, ist eine frechheit!
fail: der geklonte klon wird geklont
nach dem gigantischen erfolg von modern warfare 2 muss electronic arts nun nachziehen: medal of honor, der wegbereiter für erfolgreiche ww2-shooter, wechselt im nächsten teil in ein zeitgenössisches szenario. von afghanistan ist die rede. klon, ick hör dir trapsen. und szenario-langeweile, bist du auch schon da?!? wieder einmal beweist der ehemalige branchenprimus null innovationskraft. aber genau das scheinen die gamer ja zu wollen. scifi, ww2 und vielleicht etwas vietnam - mehr settings scheint es besonders im shooter-genre nicht zu geben. zugegeben, hin und wieder werden mal neue pfade betreten, so wie mit call of juarez oder red dead redemption. aber selbst der wilde westen ist nichts mehr neues!
traurigerweise hat die menschheit schon mehr kriege geführt, doch diese umsetzen will wohl keiner. oder wie wäre es mit neuen ideen wie einem fantasy- oder mittelalter-”shooter”? sind wir konsumenten wirklich so langweilig und eingefahren? scheint so…
