es gibt spieletitel, die sind komisch (z.b. cube 2: sauerbraten). und es gibt titel, die sind dämlich. aber so dämlich, dass sie schon (fast) wieder gut sind.
kann man anno auf apples “wunderhandy” bringen? ja - aber nur wenn man alle elemente des originals über bord wirft! so geschehen beim frisch erschienenen anno: der hafenmeister.
ja, zugegeben, das letzte turok-spiel ist nicht mehr ganz frisch. trotzdem habe ich es jetzt erst geschafft, den shooter zu spielen. lieber spät als nie, denn trotz schlechter reviews gab ich dem titel ganz unvoreingenommen eine chance, denn die mischung klingt sehr verlockend: dinos, dschungel-geballer und turok. haben gutmütigkeit und kult-flair gereicht, um mich stundenlang zu überzeugen? das zeigt mein schnelltest:
ein heroes of might & magic-spiel auf dem nintendo ds - kann das funktionieren? bestimmt. strategiespiele gibt es ja viele auf dem handheld. doch clash of heroes ist kein rundenstrategie-spiel wie das pc-vorbild, sondern ein puzzle-rpg. das klingt zuerst nach todsünde und vergewaltigung der lizenz, doch nach über acht stunden spielzeit und unzähligen gefechten muss ich mir eingestehen: ich bin nun heroes of might & magic: clash of heroes-süchtig!
derletzt habe ich mich mit einem kollegen über indy-games untehalten: ach ja, fate of atlantis - wie herrlich; oder lego indiana jones - wie witzig; und dann natürlich indiana jones and his desktop adventures … was???
was, der kultshooter als rollenspiel? richtig. doom 2 rpg für’s iphone bietet das, was der titel verspricht: eine mischung aus ego-shooter und rpg. klingt ungewöhnlich, ist ungewöhnlich, spielt sich aber sehr launig. irgendwie macht es selbst als ballerfreund spaß, rundenweise durch die 3d-korridore zu laufen (die übrigens besser aussehen als das original), schalterrätsel zu lösen, minigames zu absolvieren und natürlich gegner ohne hektik mit blei vollzupumpen.